怎么看这张榜
点任意专精,右边显示它的最佳加点;点天赋图标看说明和估值依据。
《魔兽世界:无限》中文资料站
没玩过魔兽也能看懂:先弄清楚这是什么游戏,再挑一个适合自己的职业,最后看它每一级怎么加天赋。九个职业 27 个专精,1 到 60 级的强弱排名和加点都在这里。
点任意专精,右边显示它的最佳加点;点天赋图标看说明和估值依据。
截至 2026-09-14,网上还没有基于实测的 Forever 榜单(Icy Veins 仍是 Coming Soon)。能找到的只有 AOEAH 和 FrostyBoost 当天发的文章,都是看天赋说明写的,没有数值,仅作参考。
照抄 Wowhead Forever 计算器源码的规则:10 级开始每级 1 点(打开 Legacy Talented 开关则从 9 级开始),60 级一共 51 点;每系第 N 行要先在该系投 5×(N−1) 点,共 7 行,所以第 7 行的 31 点天赋最早 40 级才能点;前置天赋要点满指定点数。
470 个天赋按同一把尺子逐个估值:升级击杀速度、休息时间、生存、便利,以及 60 级输出、坦克、治疗的百分比收益。比如“全部伤害 +10%”记 10,“法术暴击 +1%”记 0.5。修改高等级技能的天赋,在学会那个技能之前不算分。
每个专精从 10 级开始,每升一级拿 1 点,点在“每一点换来分数最多”的地方(会算上凑行需要的填充点和前置)。主系点数始终不少于任何副系。60 级输出、坦克、治疗榜单是按该定位从零重新加满 51 点。每套加点都能直接在 Wowhead 打开。
升级综合把职业本身的强度(猎人有宠物、战士要吃饭)也算进去。纯天赋提升只看天赋树让这个职业快了多少。60 级榜单 = 职业底子 × (1 + 天赋提升),输出底子限制在 95–105。指数 = 分数 ÷ 同榜平均 × 100;S ≥ 112,A ≥ 104,B ≥ 96,C ≥ 88,其余 D。